《赛车计划 3》:早该下架的史级烂作

Ian Bell 快退休吧。

出于对年度诈骗赛车大作Project Motor Racing和Ian Bell的好奇,玩了一下《赛车计划3》这部 史诗 史级赛车巨作。玩了没几分钟我脑袋里就只剩两个想法:一个是庆幸,玩这么多年赛车游戏只品鉴过Ian手下的一款游戏(即《极品飞车:变速》);一个是疑惑,Codemasters到底是怎么看上Slightly Mad Studios的?

一上来就让我没绷住,我一般同时使用笔记本内屏和外接显示器,上下叠放,没想到画面自动被扩展到了两块屏上,每次进游戏必须先切换仅外接屏幕,然后再切回扩展模式,谁懂两块屏幕分别出现半个万代南梦宫logo的救赎感。

并非三联屏
并非三联屏

作为赛车游戏来说跑起来之后不会太关注画面,然而这游戏不一样,它太卡了,4K高画质只有20~30 FPS,CPU和GPU全吃满。这么高的硬件需求一定效果秒杀晚辈吧,并不,建模塑料感,光影廉价感,赛道锯齿感,就连UI文字也不清晰,我都觉得是1080p上采样来的。

“太顶级了这画质”
太顶级了这画质

作为拟真赛车,操控难度比开拉力还高;作为休闲街机,玩法又比不上那几个老资格系列;作为simcade,也不能像《极限竞速》一样给人情绪价值。说到操控,这游戏碰撞成本极高,擦边就像被黏住了一样,而给得比较严格的赛道边界更是使其雪上加霜。一spin起来就发狠了忘情了,车有自己的想法了,再也管不着它了。

好在这东西已经在半年以前下架了,更好的消息是Project Motor Racing已经收获了“多半差评”。

许可证:CC BY-SA 4.0
最后更新于 2026 年 2 月 2 日 21:39