极限竞速 地平线 5:仅用三击,信心全无

如果 Playground Games 真的在乎玩家的话,就应该在发售的时候,把 Bug 和服务器洗一洗,晒一晒,拾掇拾掇,而不是做一个半成品糊弄客户。

有人说是疫情,有人说是密谋,反正不知怎么回事,一进入 2021 年下半年,数个大的游戏 IP 纷纷开始摆烂。彼时,地平线系列早已是娱乐向 RAC 的顶级 IP。

从《战地 2042》的脑血栓地图和爬楼泥头船,到《GTA 三部曲:决定版》被爆手游硬改端游,前景似乎并不光明,而地平线收获了 Metacritic 92/100 分 Must-play 评级和 IGN 10/10 分,看起来 PG(Playground Games,下同)能够幸免于难。

到现在(本文初稿)为止,首发一个月过去了,相信玩家们都有了自己的答案。在这里,我个人的评价是:寄。Microsoft Store 的 2.2/5 分评价,全都是 PG 自己种下的恶果。

* 部分体验因 Windows 版本、硬件型号、游戏版本和游戏平台而异。

一脉相承的优秀基础玩法,脑回路清奇的创新尝试

本人只玩过地平线 3 试玩版,连引导都没过去,但地平线 4 的各种玩法已经可以说很优秀了,而显然 PG 认识到了无过便是功,并将前代的许多玩法继承了下来。地平线播放列表、锦标赛、地平线故事,大的框架都保留了下来。有一些小修小改,比如将上一代仅限 DLC 的拓荒者门玩法加入了正作当中。重复的部分,这里不再赘述。

玩法

但我为什么说创新脑回路清奇呢?这包含两个方面,一部分让人眼前一亮,但又有些让人觉得像是脑子抽了才会想出来。

地平线故事得到了非常大的加强,沉浸感直接拉满,加入了更多的剧情元素。即使是像下面这个花车的剧情并不那么有意思,这车本身已经很有乐趣了。

是的,这是一辆车

但脑抽的部分也有。比如,Eliminator 大逃杀和 Forza Arcade(大概相当于 4 代的 Forza Marathon)竟然变成了播放列表里的必选项,让在线内容在播放列表里的占比再次提高。为什么这不好呢?容我后面再说。

史诗级的音画提升…… 除了植被和贴图

地平线 4 无论什么车,引擎声都犹如电音,而地平线 5 终于扭扭捏捏地上了真车录制引擎声,电音车少多了。开上 Dodge Challenger,甚至能听到美妙的机增声音,而在以前我只敢在 NFS 里想象这些东西。

我曾说过地平线 4 的车有一种塑料感,5 算是差不多解决了这个问题。无论是高光漆和哑光漆,质感都更加真实,几乎可以以假乱真,虽然还有少部分仍需打磨。不信?上张图。

感觉不如原神……景深

建模也更加真实,比如底盘不再是一整个平面加一张贴图,终于有了立体细节。

但令人摸不着头脑的是,植被的画质被大幅削弱了,无论是近处的树木还是远处小丘上的植物,都像纸片一样毫无质感。下面上一组对比,可以重点观察 911 Carrera S 车上的细节和树叶的细节。上 5 下 4。

Forza Horizon 5

Forza Horizon 4

AI:直道开挂才是真的快,弯道谁不会鱼雷啊

是的你没听错,地平线 5 的 AI 会鱼雷了(指过弯故意刹车不足,通过将其他正常过弯车辆撞出赛道,或是撞向墙壁来转向)。

虽然发售后不久,官方承认了 AI 难度过高的 bug(真的是 bug 吗?)并进行了修复,但 5 的 AI 明显比 4 更有挑战性——也更贱。在较高难度下,除了刚刚提到的弯道鱼雷,直道上更是具备远超同等级车辆的速度。

虽然难度修复低了,但我从来没想到还能修复回去。拿第 3 赛季秋季的 Jeep Trailcat 任务来说,NPC 车辆甚至可以在大幅落后的情况下突然提速,让你从第 4 直接掉到第 10。这不是个例,而是许多玩家的反馈。

此情此景,让我想起了 NFS17 中,加速到 350km/h 的 Crown Victoria……

Bug 守恒定律

这是击溃我信心的第一击。

丢存档、车卡墙、鼠标指针不消失、任务显示错误、看不出车损…… 我只能说 talk is cheap, just play it. 玩过之后,你才知道 bug 是无处不在。

Bug 守恒定律:Bug 既不会凭空产生也不会凭空消失,它只会从一个位置转移到另一个位置,或从一种形式转换为另一种形式。

我本来想大力输出,破口大骂垃圾 PG,但千言万语不及一个 官方的 Known Issues 有说服力。截至目前,已知问题总共有 200 多个……

更不要说,有的 Bug 修了,但没完全修,还有的补丁明明很巨大,Bug 却越修越多。这个代码质量完全无力吐槽。

对我说的就是你,某一次更新的 15G 补丁。更完就疯狂闪退,也不知道这种程序是怎么过 QA 的。

脑溢血的联机服务器

这是击溃我信心的第二击。

这么说吧,从首发那天到现在,我一次都没连上过在线游戏。

家常便饭了

少数时候播放列表都加载不出来

各位先别急着喷我网差啊。我有挂过延迟 100 左右的梯子,线路虽然不咋样但至少干别的都很完美,连不上(已设置 UDP);用过地平线 4 偶尔能连上的校园网,5 连不上;甚至用过连 4 稳如老狗从来不掉线的宽带,5 还是连不上。

上个周,PG 成功骗我玩完了不需要在线玩的所有播放列表挑战——却没有给我 Trueno。

此时此刻,我想说的都在这张图上。

一个涂装

涂装原作者:哔哩哔哩 @小鱼-g 代码:131 218 824

先天残疾的 Xbox App

这是击溃我信心的第三击。

我真该买 Steam 版,真的。

这代严格来说并不是 Microsoft Store 版,而是 Xbox App 版。应用通过 Xbox 应用进行分发,购买、下载等很多过程都只能在 Xbox App 完成。

但是,这不代表它能够跳出 MS Store 应用的限制;相反,所有蛋疼的限制无一例外地落到了它身上。

Xbox App 的交互逻辑也令人匪夷所思。举个例子来说吧,微软或许对自己容器化应用的安全性过于自信,甚至根本没做 “修复安装” 的选项,如果想达到这一目的就必须卸载重装。

就是这三击,让我对地平线 5 彻底失去了信心。罢了罢了,永不落幕的嘉年华,也许灵魂已留在了不列颠。

许可证:CC BY-SA 4.0
最后更新于 2023 年 6 月 12 日 19:53